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設計

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プログラミング

【App. Design】ファイル入出力の処理をどう配置するか

はじめに プログラムを作成しているとファイルを読んだり書いたりする処理が、頻繁に必要になります。 ファイル入出力というのは外部の環境に左右される処理です。ファイルの中身に正しいデータが入っているかもそうですし、そもそも目当てのファイルが存在...
プログラミング

【App. Design】Visual Studioでプロジェクトを分け階層型のアーキテクチャを実装する

はじめに 今回は、「【App. Design】複雑なアプリを作る前の準備。アーキテクチャを考える」で説明した中の階層型のアーキテクチャを実装してみます。 以前「【C# WPF】ウィンドウを使った画面の間でデータを受け渡す方法」でアプリを作っ...
プログラミング

【App. Design】複雑なアプリを作る前の準備。アーキテクチャを考える

はじめに 今回のテーマは「アーキテクチャ」です。複雑なアプリを作る前に理解しておいた方が良い内容です。 アーキテクチャという言葉は、もともと「建物」や「建築物の構造」を表す用語です。それがIT界隈では、もっぱら「構造」という意味で使われてい...